Idosa tem conexão à Internet mais rápida do mundo
July 18, 2007
Uma senhora de 75 anos de idade, moradora de Karlstad, região central da Suécia, é a assinante da conexão à Internet mais rápida do planeta. Sigbritt Löthberg é mãe do guru sueco de redes, Peter Löthberg, que pretende com o experimento provar que as fibras ópticas são um modo econômico e rápido de se prover Internet aos usuários domésticos em seu país.
A notícia foi divulgada no site sueco The Local. A conexão de 40 Gb/s da Sra. Löthberg equivale a 40 mil Mb/s – ou seja, quase quinhentas vezes a maior velocidade de Internet residencial disponível no Brasil. Com essa impressionante velocidade, é possível assistir a 1,5 mil canais de TV digital em alta definição ou baixar um DVD inteiro em apenas dois segundos.
Além de usar fibra óptica, o sistema proposto emprega um novo tipo de modulação que permite a comunicação entre dois roteadores a distâncias da ordem de 2 mil Km, sem repetidores intermediários. Isso reduz drasticamente o custo de implementação do sistema, que tem vantagens sobre as tecnologias mais antigas que usam fios de cobre ou ondas de rádio. Segundo um artigo publicado na Press Esc, há uma demanda reprimida por mais velocidade nas conexões residenciais européias, o que pode acelerar a adoção de fibra óptica.
Peter Löthberg, o guru, brinca com as dificuldades encontradas: “a parte mais difícil de todo o processo foi instalar o Windows no PC da minha mãe”.
Fonte : Tutoriais Clube
Yoomba estréia e-mail que faz chamadas VoIP
July 18, 2007
Empresa de Israel cria serviço de VoIP por e-mail.”É só ligar para o meu e-mail.” Esse convite, aparentemente contrário ao senso comum, é o que a Yoomba, uma empresa novata de Israel, permitirá aos usuários por meio de um serviço online no qual qualquer pessoa com um e-mail poderá usar mensagens instantâneas e telefonia via Web.
A Yoomba (http://www.yoomba.com/) afirma que tornou o processo de ligação via Internet tão simples quanto o envio de e-mails, sem necessidade de registrar nem de lembrar números de telefone. Basta um clique em um convite enviado pelo amigo na forma de link e será possível conversar gratuitamente.
A base do serviço é uma tecnologia peer-to-peer que transforma cada máquina individual em uma colaboradora numa rede telefônica. Os usuários precisam apenas do computador e de um aparelho de telefone.
As ligações entre computadores funcionam pelo compartilhamento de banda disponível entre os usuários, de forma semelhante à que já acontece em serviços como o Skype, de acordo com Elad Hemar, presidente-executivo da Yoomba.
“Até o momento, diversos serviços de mensagens instantâneas eram sistemas fechados”, disse Hemar, co-fundador da Yoomba. “Nós permitimos que o usuário converse com todos os seus contatos de e-mail, reunindo-os em um só lugar.”
O software da Yoomba permite que os usuários liguem para qualquer pessoa que disponha de um endereço de e-mail que funcione com Outlook, Outlook Express, Microsoft Hotmail, Yahoo Mail ou Google Gmail. A empresa em breve planeja acrescentar outros serviços de e-mail e de listas de e-mail para redes sociais.
“Essa é a nova Internet. Não é mais a Internet separada e dividida dos portais”, afirmou Hemar. “Tomamos a única rede universal –a do e-mail– e criamos nosso serviço com base nela.”
A empresa tem 20 funcionários e foi criada em Herzelia, Israel, mas agora tem sede em Menlo Park, na Califórnia, no escritório de um dos seus investidores em um grupo de venture capital.
“Se você tiver meu e-mail, pode me ligar”, disse Hemar. “Pode ligar até para quem não seja parte do sistema Yoomba.”
Fonte : tutoriaisclube
Second Life – Versão Brasileira
July 18, 2007
A partir de dezembro, o Brasil deve ganhar a versão nacional de “Second life”, ambiente virtual 3D que simula o mundo real. A Kaizen Corp, que já comercializa no país o jogo “Priston tale”, será a responsável por “nacionalizar” “Second life”.
Lançado em 2003, nos Estados Unidos, SL se tornou febre por lá e já tem mais de 800 mil usuários. Espécie de “The sims”, mas com maior liberdade criativa, o ambiente virtual de SL também se tornou famoso quando abrigou shows de bandas e artistas como Duran Duran e Suzane Vega.
“Second life” tem uma aparência que lembra um jogo 3D qualquer do PlayStation, mas não possui limitações. Uma vez dentro do ambiente (a inscrição é grátis), o usuário pode fazer qualquer coisa, de freqüentar festas e boates a transar com outros personagens virtuais. É também possível fazer compras dentro de SL, que tem até um dinheiro próprio, os Linden dólares.
A Kaizen vai lançar uma versão em português, com cenários tipicamente brasileiros, como o Pão de Açúcar e o parque do Ibirapuera. “Queremos criar uma comunidade de usuários em língua portuguesa”, afirma Maurílio Shintati, executivo-chefe da Kaizen.
Dos mais de 800 mil usuários de “Second life”, cerca de 10 mil são brasileiros, mas o número vem aumentando exponencialmente. Shintati espera que, no Brasil, 60 mil novos usuários ingressem mensalmente. Para isso, já planeja uma série de eventos para chamar a atenção do público.
Shintati não se preocupa com a potencial polêmica que pode ser gerada pelo fato de os avatares (como são chamados as representações em 3D dos residentes de “Second life”) poderem fazer sexo. “As áreas adultas são restritas para maiores, e abusos como pedofilia serão reportados ao Linden Labs (criadora de SL) e à Polícia Federal.”
Apesar de existirem assinaturas pagas (a mais básica custa U$ 9,95), “Second life” se sustenta vendendo Linden dólares aos residentes. Atualmente a cotação está na faixa de L$ 300 para U$ 1 . E outra fonte de renda são as lojas instaladas dentro do mundo virtual. Adidas, American Apparel e Toyota mantêm postos de venda em SL. No Brasil, deve ser feito a mesma coisa. “Já entramos em contato com as agências de publicidade”, diz Shintati, que atende por Melquisedeque dentro de “Second life”.
Zé Cabra – Ídolo Português
July 18, 2007
Serviço de Utilidade Pública – Mentiras Populares
July 18, 2007
Quem está com dor de garganta não pode tomar sorvete!
Por que é mentira:
Não caia nessa fria! A inflamação da garganta, que em geral aparece junto com gripes e resfriados, é causada por vírus – e, em alguns casos, por bactérias – que não têm nada a ver com um delicioso sorvete. Pelo contrário! Se a irritação da garganta estiver incomodando muito, um sorvetinho bem gelado até ajuda a aliviar a dor.(!)Segundo a Associação Brasileira das Indústrias de Sorvete, o brasileiro consome em média 2,7 litros de sorvete por ano – só um décimo do consumo per capita da Nova Zelândia, país líder no ranking mundial.
Se você tomar friagem vai ficar gripado!
Por que é mentira:
Gripes e resfriados são doenças respiratórias causadas por vírus que podem ser contraídos pelo ar ou por contato direto entre as pessoas. Até hoje, nenhum estudo provou que seres humanos submetidos a baixas temperaturas – a popular “friagem” – correm mais riscos de contrair essas doenças.(!)Esse mito pode ser explicado porque, em dias mais frios, as pessoas passam mais tempo aglomeradas em ambientes fechados, o que facilita a contaminação. Além disso, alguns tipos de vírus da gripe se multiplicam mais no inverno.
Comer chocolate dá muita espinha!
Por que é mentira:
Alguns estudos até associam uma dieta rica em açúcar com o aparecimento de espinhas, mas não há nada especificamente condenando o chocolate. Além disso, a predisposição genética e as alterações hormonais – comuns na adolescência e em momentos de estresse – é que são os principais responsáveis pelas espinhas.(!)Essa lenda pode ter surgido porque muitas pessoas tendem a consumir mais chocolate nos períodos em que estão mais tensas ou ansiosas – situações em que os hormônios ficam mais à flor da pele, estimulando as espinhas.
Fonte : O Buteco da Net
Reportagem de 1990 sobre o E-mail
July 18, 2007



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